Redonner du souffle entre deux épisodesDes programmes doux pour sortir du binge-watching (visionnage boulimique des séries) Un épisode, puis un autre… puis encore un autre. Et soudain, il est minuit …
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À l’ère du numérique omniprésent, les enfants grandissent dans un univers saturé d’écrans. Télévision, tablettes, smartphones, ordinateurs s’invitent dans leur quotidien, parfois dès les premiers mois de vie. Si ces …
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ArticlesIls en parlent
Jeux vidéo et santé mentale, que dit vraiment la science ? avec Michaël Stora
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekInterview par la revue Science et Avenir Vidéo du 26 Mai 2025 Michaël Stora, psychologue et psychanalyste et expert des mondes numériques. Violence, addiction, isolement… Depuis des années, les jeux …
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ArticlesPour mieux comprendre
Typologie des joueurs : Le modèle de Nick Yee
Par le MédecinGeekPar le MédecinGeekComprendre pourquoi nous jouons : tel est le défi que s’est lancé Nick Yee. Dans un univers où les jeux vidéo occupent une place croissante dans le quotidien de millions …
Les jeux vidéo
Comprendre les profils de joueurs : entre engagement et dépendance Les jeux vidéo occupent désormais une place importante dans les différents divertissements qui existent et …
Les écrans
Sommeil et écrans
L’usage des écrans est devenu omniprésent dans nos vies quotidiennes, suscitant des préoccupations croissantes quant à son impact sur le sommeil, notamment chez les enfants …
Les articles
Brawl Stars® : un jeu de poche qui rend accros les ados (et vides les cartes bancaires)
Je vois régulièrement des parents inquiets. Leurs adolescents, parfois très jeunes, passent des heures sur un jeu coloré et frénétique, Brawl Stars®, au point d’en …
Les documents
À l’ère du numérique, l’utilisation des réseaux sociaux, des smartphones et d’Internet est devenue omniprésente, facilitant la communication et l’accès à l’information. Cependant, il n’est …
Livres à découvrir
Regards de Chercheurs
Des études et réflexions scientifiques pour analyser les effets cognitifs, comportementaux et sociaux liés à l’hyperconnexion et aux pratiques vidéoludiques excessives.« Chaque livre présenté ici a …
Liens sur le Web
Un soutien pour les aidants, les professionnels et les personnes en difficulté. Face aux défis posés par l’usage excessif des écrans et des jeux vidéo, …
